目前,八代的《剑/盾》环境下,对战环境依然围绕着极巨化来展开,极巨化带来的HP翻倍以及技能招式爆发的同时所带的附加效果,让极巨手往往成为对战队伍里的核心存在,更别说现在的神战环境,本来就具有高输出的一级神们以及极巨手们给不少盾牌带来的站场的压力,即便如单打环境下公认的好盾牌——超坏星,目前就环境来说好像也不单纯是一位站场盾牌了,那么,如今的超坏星,在对战上又是什么定位呢?让我们一起来看一下。

超坏星:属性(毒/水)、特性(不仁不义/柔软/再生力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

一个不能单纯站场的热门盾牌。

在七代的时候,拥有不少反制手段的超坏星可以说在对战上有着十足的站场资本,强大的双耐基础加上本身良好的消耗手段,让超坏星变成了香饽饽,如今的超坏星也依然有这般特色,但是对比七代来说,如今的环境下极巨化太过暴力,加上目前的神战中不缺乏输出高的一级神,即便是强如超坏星有这样的耐久基础也顶不了几个回合的输出,于是,在单打中,适当的中转成为了超坏星的主要步调,当然了,这依然是站在超坏星是个盾牌的基础下。

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超坏星做中转是存在优势的,因为其有着特性再生力,这个特性在超坏星每次下场再上场之后都会给超坏星续航,更别说超坏星本身就拥有主动续航的手段,另外,在双打中借助极巨化走强化的宝可梦对比双打要多,这个时候携带黑雾的超坏星就成为了反制强化手的最佳手段,总的来看,八代超坏星依然热门,但是对比七代的站场恶心对方,八代的超坏星是凭借着盾牌做起了更多功能性的工作,道具也可以选择一些诸如剩饭之类的续航道具。

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单打推荐配招:自我再生+热水+黑雾+剧毒/碉堡

如果主步调是中转的话,那么超坏星甚至不需要携带碉堡这样的站场防御技能——拥有高双耐的超坏星是不难接下对方输出手的输出的,所以可以带个消耗性更不错的剧毒,在做中转的时候能下个毒什么的就是最理想的状态了,除此之外,水本可以选择热水啥的——这个技能其实也看在可以打烧伤的几率,毕竟超坏星的基础特攻怎么说也只有53,而比较核心的招式就是自我再生以及黑雾了,总的来看,不怕挑衅的话甚至可以把热门换场剧毒。

好了,以上就是小二对超坏星对战的一些个人补充了,超坏星的作用性不言而喻,丰富的对战职能让它在短时间内不会遇冷。

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